《Super Mario Run》发布一周,该应用程序的下载量超过 3700 万次

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游戏介绍:
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令人惊讶的是,美国是总下载量最高的国家。

《超级马里奥酷跑》上周首次亮相,在应用排行榜上名列前茅。

尽管好评如潮,任天堂的股价在发布后还是下跌,Ace Research Institute 分析师安田秀树 (Hideki Yasuda) 向《华尔街日报》表示:“如果你希望马里奥能像神奇宝贝一样表现,那么马里奥显然没有实现其使命……但这种期望太高了,因为《马里奥》游戏的商业计划与《神奇宝贝》非常不同。”

但 App Annie 的统计数据为这款游戏描绘了一幅令人鼓舞的画面,该游戏迄今为止仅在 iOS 上发布。

《超级马里奥酷跑》的全球下载量为 3700 万次,其中美国市场的下载量为 1100 万次。有趣的是,该国在所有地区的游戏下载量最高。

12 月 15 日至 17 日期间,《Super Mario Run》在英国的总下载量接近 200 万,占所有游戏下载量的 5%。

玩家平均每天使用该应用几次,每次使用时间约为 5 分半钟。

发布周更有趣的统计数据之一是平板电脑用户的游戏时间比智能手机用户更长。

你是否被说服去购买任天堂的第一款真正的移动产品,或者是否因为花 8 英镑解锁完整游戏而望而却步?让我们在评论中知道。

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电玩新境

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