《超级马里奥酷跑》下载量达 9000 万次,但只有 300 万人购买

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游戏介绍:
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新数据表明,《超级马里奥酷跑》为任天堂带来的收入并没有像许多人想象的那么快。

根据市场研究公司 Newzoo 向《华尔街日报》提供的信息,这款 iOS 游戏的下载量已达 9000 万次。虽然这个数字很大,但似乎只有 3% 的人付费解锁完整游戏。

提供的数据显示,自 12 月 15 日发布以来,该游戏的总收入已达到 3000 万美元。如果下载该游戏的 9000 万人花费超过 9.99 美元/9.99 英镑购买该游戏,那么收入大约在 900 美元左右万——如果我们的数学正确的话。

诚然,从一开始就很明显,尽管有马里奥,但并不是每个人都会为一款手机游戏支付那么多钱。任天堂当然也知道这一点,但这款游戏才上线(而且仅在 iOS 上)19 天,因此即使分析师降低了这款游戏的销售预期,我们认为 3000 万美元也不容小觑。

如果我们没猜错的话,《超级马里奥酷跑》自发布以来每天的收入为 1,578,947 美元,而且它甚至还没有 Android 版本。这是一个需要考虑的重要因素。

9to5Mac 2016 年 8 月发布的 Gartner 数据显示,仅在 2016 年第二季度,Android 就占据了 86.2% 的全球市场份额,而 iOS 则为 12.9%。当然,还有数以百万计的 Android 用户渴望尝试这款游戏。

诚然,并非所有 Android 用户都会下载免费版本,该版本仅提供几个阶段 - 那些愿意花 10 美元以上购买完整产品的用户也不会。这里的要点是,尽管《超级马里奥酷跑》必须与众多具有微交易功能的免费游戏(例如 Pokemon GO 或广受欢迎的 Candy Crush 品牌)竞争,但它还不应该被视为无用之物。

我们只需要看看它的结果如何,如果它确实从地球边缘掉下来,希望任天堂在发布即将推出的《火焰之纹章》和《动物森友会》系列手机游戏之前重新评估此事。

尤其是价格点。

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电玩新境

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