超级红白机复古回顾:魂斗罗 III:异形战争

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在所有一时兴起购买 SNES 经典版的人中(如果他们足够幸运的话) 架子上的一个),不少人会这样做,因为魂斗罗 III:外星人战争被加载到这个小系统上。

《魂斗罗 III》是罕见的几乎与 SNES 同义的游戏之一。如果你小时候玩过 SNES,那么你很有可能拥有 Konami 的跑轰游戏。你也很有可能拥有令人难以置信的美好回忆,那就是拿着枪冲破游戏中饱经战火的街道。

呃,但不是我。多年来,我只是通过宗教团体在《今天的孩子们都错了》的广告中穿插的简短片段来了解《魂斗罗3》。成年后我什至从未接触过这款游戏。

所有 SNES 经典游戏评论

1.

因此,当我开始逐个游戏地编写 Super NES Classic 游戏时,我立即开始担心《魂斗罗 III》。 “我会讨厌吗?”我问自己。 “我是否必须说‘你们最好摘下怀旧眼镜,因为这款游戏真的很糟糕?’”

不。从你点击“开始”的那一刻起,魂斗罗 III 就会将你的每一滴血液都换成肾上腺素。几乎每一秒你都在与敌人、深坑和关卡危险作斗争,但每个关卡都像从勺子里融化的巧克力一样丝滑地流动。您童年时期对《魂斗罗 III》的喜爱无疑是不会生锈的。

不过,我不给故事评分可能是件好事:《魂斗罗 III》的总体叙事很少。外星人正在撕毁地球,科乐美的英雄们立即拿起武器阻止他们。在北美,英雄被称为“Jimbo”和“Sully”。在日本,他们是比尔和兰斯。你可以称它们为“Big McLargeHuge”和“Crunch ButtSteak”,因为它们有很大的不同。重要的是,两人都非常有天赋,拥有各种各样的枪支。

这些枪是你在《魂斗罗 III》中唯一的朋友(玩家 2 除外,如果你能从你的仓库里拿出一把的话)。该系列以其强大的武器库而闻名,而魂斗罗 III 更是充满了好东西。从经典的散布枪到寻的枪(非常适合人群控制),再到毁灭性的火焰喷射器,你永远不会发现自己遇到不好的伙伴。当您按住“开火”按钮时,即使是默认的机枪也会喷出不间断的子弹线。

机枪是魂斗罗 III 如此节奏明快的游戏的一个重要原因。当你死时,你会失去你的特殊武器(除了你储存的所有枪支,《超级马里奥世界》的备用电源),但机关枪很难说是豌豆射手。它可以轻松地消灭一波又一波的炮灰——只需一击就能解决的敌人——但当你对抗中级 Boss 或末级 Boss 时,收集更强大的东西绝不是一个坏主意。幸运的是,空中的能量强化舱就像海边的海鸥一样多。你只需要抓住它们,不要无意中跳到敌人身上(死亡),冲进他们的枪林弹雨(也是死亡),或者掉进坑里(必死无疑)。

就像《超级食尸鬼与幽灵》(与 SNES Classic 上的《魂斗罗 III》相邻)一样,《魂斗罗 III》与经典任天堂体验一样困难。然而,我认为金博和萨利在世界末日中的嬉戏比亚瑟的冒险有趣得多。

我必须公平地说:尽管《魂斗罗 III》和《超级食尸鬼与幽灵》都很难,但它们仍然是非常不同的游戏。前者是关于熟练地操作你的武器和快速思考,而后者则更注重小心的平台跳跃。但魂斗罗 III 的惊人节奏让我在不可避免地死亡时更渴望跳进去并再次尝试。当你在《魂斗罗》中失去生命时,你会再次站起来。触发检查点的唯一时间是使用 continue 时。 《Super Ghouls 'n Ghosts》迫使你观看死亡动画,返回地图屏幕,然后它会在舞台中途启动你 - 但前提是你到达了必要的检查点。

《魂斗罗 III》并不要求这种承诺。虽然你玩得越多,游戏肯定会变得越好,但你很容易就会投入其中并享受乐趣,直到你失去所有的生命(或者完成游戏,如果你能做到的话)。我喜欢玩一些“热身”游戏,直到我准备好进入更长的游戏时间,而《魂斗罗 III》对我来说是一个很好的热身游戏。

不过,这款游戏仍然有几个地方令人沮丧——即,夹在一些常规横向卷轴关卡之间的自上而下的阶段。我知道这些“迷你挑战”在《魂斗罗》游戏中很常见,但我不喜欢在《魂斗罗 III》中旋转战场,笨拙地向 7 模式 Boss 和炮塔射击。 《魂斗罗 III》的横向卷轴部分的控制非常锋利,而从上到下控制你的战士感觉就像驾驶一辆装满砖块的购物车穿过充满坑洼的停车场。 《魂斗罗 III》关卡中的挑战从长远来看不会破坏游戏(值得庆幸的是,数量并不多),但它们确实让人感觉不和谐和多余。

除此之外,我很喜欢自己和我的丈夫(他多次把《红隼》打得满是洞)一起玩《魂斗罗 III》。虽然乍一看看起来毫无头脑,但在敌人的动作背后却有着某种优雅的气质。这就像一场火与血的芭蕾。

结论 当您将 SNES 经典版带到收银台时,您会问自己的问题之一是:“这些游戏还不错吗?还是我的记忆因怀旧而变得模糊?”让新的眼光向您保证,至少《魂斗罗 III》仍然是一款很棒的游戏。

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